목차
01. 모바일 통신 세대 교체
02. 몰입도 콘텐츠 시장 확대
03. 타겟 마케팅 강화
04. 디지털 마케팅 제언
02. 몰입도 콘텐츠 시장 확대
03. 타겟 마케팅 강화
04. 디지털 마케팅 제언
5G
디지털
몰입형콘텐츠
AR
VR